「銀河英雄伝説 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者20人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
うーん
投稿日:2009-06-23




予約して買いましたが、正直いってそんなにヤリ込んでいません。
みなさん書かれているように純戦術ゲームな上に、キャラクターがほとんど全面にはできません。そのため単調で飽きてしまいました。
個人的に好きだったIVは、好きな提督を主人公に選んで、好きな部下を引き抜いて自分の艦隊を編成する楽しみがありました。戦功を上げて階級が上がると指揮できる艦隊の規模を大きくでき戦略戦術の幅も広がり、あげくクーデターまで起こせました。
IVの戦略システムに今作の戦術戦闘システムを組み合わせる次回作を想像するとヨダレがでます^^
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Q.銀河英雄伝説の銀河ラッシュの時のBGMは何でしたっけ?(思い出せません)あと...
銀河英雄伝説の銀河ラッシュの時のBGMは何でしたっけ?(思い出せません)あとわかる方だけで構いませんが、英雄ラッシュになる確率はどれぐらいですか?
A.銀河RUSH ワーグナー 「ワルキューレ 第3幕前奏曲」(ワルキューレの騎行) 銀河RUSH イゼルローン ベートーヴェン 「交響曲第7番 第4楽章」 英雄RUSH ラヴェル 「ボレロ」 英雄RUSH後半 シュトラウス1世 「ラデツキー行進曲」伝説RUSHベートーヴェン 「交響曲第7番 第4楽章」 伝説RUSH後半ニールセン 「交響曲第2番 第4楽章」 通常BONUS ワーグナー 「ローエングリン 第3幕前奏曲」 凱旋BONUS エルガー 「威風堂々 第1番中間部」 空戦ATTACKムソルグスキー 「禿山の一夜」 英雄RUSHになる条件は「12連以下を選択時に、開始からモードD滞在or天井0G短縮している、つまりART連チャン確定の場合の一部」、となっています。基本的には天井0G時や特殊テーブルからのART時に出やすいです。よって基本的には偶数設定の方がなりやすいと言えるでしょう。確率については設定・状況によって大きく変わりますから「○%」と断言することはできないというのがホンネですかね。




















