「銀河英雄伝説」関連Q&A

Q.銀河英雄伝説の質問です。ヤン・ウェンリーがイゼルロン要塞に爆弾を...

銀河英雄伝説の質問です。ヤン・ウェンリーがイゼルロン要塞に爆弾を仕掛けさせる場面があるんですが。わざわざ帝国軍に爆弾を気づいてもらうとか何とかいう設定だったと思いますが、結局ヤン・ウェンリーの真の目的は何だったのですか。なぜわざわざ帝国軍が爆弾の存在を知ることが出来るようにしたのですか。一度小説読みましたが記憶に残っておりません。(T.T)教えてくだされ~~>_<!

A.一言で言うと、それは「罠に気がつかないようにするための罠」です。ヤンは、自らイゼルローンを放棄します。帝国軍は、放棄されたイゼルローンに入城しますが、彼らは、ヤンの知略を恐れています。「何か、罠があるのではないか!?」と。そこで、ヤンは、わざと、「見つかってしまう罠」=爆弾をしかけるのです。そうすれば、帝国軍は、「ほら。やはり罠があった。でも、その罠に気がついた。良かった良かった」と安心します。しかし、真の罠は、この爆弾ではありません。真の罠は、「キーワードによる、システムの乗っ取り」です。ヤンが再度、イゼルローンを陥落させる際、外部からキーワードを送信し、イゼルローンのコンピューターを乗っ取ります。これが、真の罠。この罠を隠すため、それらしい、偽の罠を仕掛け、しかも、それを発見させ、安心させておいたのです。

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Q.くせ毛でカッコイイキャラっていますか?画像は銀河英雄伝説のラインハルト

くせ毛でカッコイイキャラっていますか?画像は銀河英雄伝説のラインハルト

A.かなり前のアニメで,「伝説巨神イデオン」というアニメの主人公,ユウキ・コスモ。彼の髪形を見た時にショックを受けたのは私だけではないでしょう。yahooやgoogleの画像検索で御確認を・・・。

Q.銀河英雄伝説、そろそろ人気がなくて撤去されそうですね。まだ36連のフラグ...

銀河英雄伝説、そろそろ人気がなくて撤去されそうですね。まだ36連のフラグは引いた事ないですが、どういった契機で上位フラグになるのでしょうか?一つはビッグ中に7揃い3回というのは存じてますが、他は?詳しい人、教えて下さい。

A.ようするに、ストックというか次回ARTが確定している状態で、上乗せ的にART当選契機を引けばいいんです。ストックを貯めていく方式ではないので、次回確定状態で当選すると2回分確定するのではなく、確定している分が上位になるという仕組みではなかったでしょうか?ですから1度ロングARTを引ければ、そのART中のボーナス等でチャンスは広がるはずです。補足>するはずです。英雄ラッシュということは次回確定状態なので、最中にボーナス&7揃いで上位になるはずです。

Q.銀河英雄伝説の赤7揃い回数振り分けのテーブル選択条件について教えてくだ...

銀河英雄伝説の赤7揃い回数振り分けのテーブル選択条件について教えてください。今日、銀河ラッシュ(7揃い3回99G)中のボーナスで3回7が揃い、次回7揃い13回で伝説ラッシュでした。このラッシュ中のボーナスで7揃いが1回だったのですが、次回は、7揃い2回66G、終了後のバトルで負けて終わってしまいました。1)伝説ラッシュ(次回確定?)中のボーナスでの7揃いは特殊テーブルAを選択されるのではないでしょうか?2)ボーナス中に複数回の7揃いはストック継続のストックとはならないのでしょうか?すでに回答されている質問でしたら、ご容赦ください。

A.ええ、過去の質問を検索していただければ的確な回答があるかと思います。ただ、検索するのが面倒かもしれないので簡単に回答させていただきます。さらに詳しく知りたい場合は知恵袋内、またはネット上の解析掲載サイトで確認してください。1)伝説ラッシュは「天井が0Gに短縮された」という意味です。これは「ART確定状態」とは異なります、もちろん次回もARTに突入することはどちらも一緒なのですが、状態そのものは内部的に別のものとして解釈されています。特殊テーブルに移行する条件は①「ART確定状態」の時にボーナス中7揃い、②GSR中7揃い間のボーナス成立、です。つまり、今回の場合は「天井0G状態」→ボーナス中7揃いで「ART確定状態」止まりだったということです。特殊テーブルに移行させるにはさらにもう一回7揃いを引く必要があったということです。つまり結果的に7揃いの無駄引きになってしまったということですね。3)ボーナス中は7揃いは1回目で「ART確定状態」、さらに2回目以降は上記①の条件を満たすので特殊テーブルに移行し、7揃いをさらに引けば(①をさらに満たせば)上位テーブルに移行します。ただし、いくら7揃いを引いてもARTそのものをストックすることはありません。ARTが開始されたら再度ART確定状態に移行させることでのみ次回もARTに突入させることができます。

Q.こんばんわ。初めて投稿させてもらいます。先程までスロットの鬼武者をやっ...

こんばんわ。初めて投稿させてもらいます。先程までスロットの鬼武者をやっていました。初打ちだったので、いろいろと携帯のサイト等を見ながら勉強して打ってました。(笑)4000円ほど入れてBIGがかかり消化していると、フリーズして青7が揃いました。(覚醒モードと画面にでていました。)蒼剣モードに入って消化していたのですがなかなか終わらず、夜から予定があったので近くにいた若いにーちゃんにあげました。どうやらかなり熱かったみたいなんですが、このあとやっぱり吹いたんですかね?止めた時…第25話 枚数…2635枚 スロット自体はかなりやっていますが、蒼天や鬼武者等はまったくさわらず、主にバジリスクや銀河英雄伝説をやりこんでいます。回答よろしくお願いします。

A.すべてはその若者のひきしだいですね。89%継続で6000枚でたことも単発だったこともあるのでなんともいえません。話数と枚数をみるかぎりBigの回数は少なそうなのでストックが貯まってる可能性は低そうなのでそこから爆裂した場合は若者のひきだったと考えましょう。パチスロの期待値では大幅マイナスですが人生の機械割(笑)はプラスだったと考えるのが精神衛生上よろしいかと。

Q.銀河英雄伝説のウォルター・アイランズ国防委員長。ラインハルトの同盟領進...

銀河英雄伝説のウォルター・アイランズ国防委員長。ラインハルトの同盟領進行に際し、政治家として覚醒した彼が言った「格調高い弁舌」を忘れてしまいました。原作を実家に置いて来てしまい、ネットで調べても出てこないので気になって眠れません。詳細な弁舌(できれば原作小説の方)が分かる方、教えてください。またこの人物に付いて、皆様の感想・評価がありましたら併せてお聞かせ下さい。平時ではトリューニヒトの取り巻きに過ぎず軍需産業から賄賂貰うだけの三流政治業者の彼が、有事に際して本当の民主政治家になっていく様は見てて格好よかったです。ジョアン・レベロと対称的な評価を得たのも興味深かったです。

A.シーンが今一つ分かりません。覚醒直後なら 戦闘指揮は制服の専門家にまかせるとして吾々が決断しなくてはならないことは、降伏か抗戦かということだ。つまり国家の進むべき方向を決定し明示し軍部を協力させなくてはならない。吾々がいたずらに混乱し、負うべき責任を回避すれば、事態は最前線の軍人のレベルで推移し、無益な流血のはてに無秩序な瓦解を招くだろう。それは同時に民主政治の自殺を意味する。絶対に避けねばならないのだ と言うところでしょうか?。風雲篇五巻24P最後の倒れるシーンが印象的。

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「銀河英雄伝説」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者20人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

…もうひとひねり!

投稿日:2010-02-27

★★★☆☆

私は田中芳樹氏の原作の小説から入り、その後ゲームからアニメと親しむにつけ、私にとっては歴史読本『三国志』に次ぎ歴史の意義有り様、人間の魅力を感じさせてくれる大好きな作品の一つとなりました。

本作品についてですが、他の方も記述しているように、リアルタイムの「戦術」シュミレーションが主であり、戦略的内容はほとんどありません(両陣営において数回の選択肢のみで大局への影響はさほどないような気がしま... すべて読む

…もうひとひねり!

投稿日:2010-02-27

★★★☆☆

私は田中芳樹氏の原作の小説から入り、その後ゲームからアニメと親しむにつけ、私にとっては『三国志』に次ぎ歴史の意義有り様、人間の魅力を感じさせてくれる大好きな作品の一つとなりました。

本作品についてですが、他の方も記述しているように、リアルタイムの「戦術」シュミレーションが主であり、戦略的内容はほとんどありません(両陣営において数回の選択肢のみ)。

美麗なグラフィックであり、会戦自体は(一... すべて読む

原作を読んでない人向けに

投稿日:2010-02-04

★★★★★

原作を読んでない人にも十分通用するゲームです。
というか私自身読んでません。
原作は長く、ずいぶん複雑なようで。それらをアニメや
音声、イベントで説明してくれてます。文章の量も適度ですし、
原作を読んだ気分にさせてくれます。まさにメディアミックスの
象徴じゃないでしょうか。原作もプレイが終わったら読みます。

リアルタイムシミュレーションはいくつかやったことはありますが、
あまり好みではあり... すべて読む

銀河英雄伝説

投稿日:2009-08-17

★★★★☆

ついつい嵌ってしまい、徹夜で遊んでしまいました。強さを調節できるので、自分が勝つレベルで何回も対戦出来て面白いです。コツを掴んでから、同等レベルで対戦することも出来ます。 すべて読む

うーん

投稿日:2009-06-23

★★★☆☆

予約して買いましたが、正直いってそんなにヤリ込んでいません。
みなさん書かれているように純戦術ゲームな上に、キャラクターがほとんど全面にはできません。そのため単調で飽きてしまいました。
個人的に好きだったIVは、好きな提督を主人公に選んで、好きな部下を引き抜いて自分の艦隊を編成する楽しみがありました。戦功を上げて階級が上がると指揮できる艦隊の規模を大きくでき戦略戦術の幅も広がり、あげくクーデ... すべて読む

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