「銀河英雄伝説」関連Q&A

Q.銀河英雄伝説について。帝国領侵攻作戦で同盟軍が動員した艦隊は8個...

銀河英雄伝説について。帝国領侵攻作戦で同盟軍が動員した艦隊は8個、兵士は約3000万人、艦艇は約20万隻とOVAでは言ってました。しかし、ラインハルトの策で焦土戦術に陥り、同盟軍は大敗北して喪失した兵士は約2000万人(恐らく、戦死・降伏した兵士)という最悪な結果に終わりました。でもちょっと待ってください。いくら食糧不足で兵士の士気が低下しているとはいえ、戦うのは兵士ではなく艦艇のはずです。なのに、負け方があっけないとは思いませんか?

A.補給の困難による食糧不足というのは、ただ空腹状態による体力と精神力の低下を示すのではありません。 軍隊の長大な遠征とは、期間が長ければ長くなるほど、基本、気が滅入るのです。進軍が兵士と馬や牛の足だった頃は特にそうでしたが、移動手段が機械になっても大して違いはありません。 果てもなく突き進むというのは、途中からひどく疲労をもたらします。 たとえば、アフリカなり、タクラマカンの広大な砂漠を自動車で突っ切ろうとして、出発した町は地平の彼方に消え、見渡す限り見知らぬ砂漠ばかり、となったらいつまで、不安を感じないでいられるでしょうか? しかも、本題では、補給部隊が襲撃されています。自分たちがどこまで進むかわからず、どこにいるかも実感としてよくわからない所にきて、物資不足を覚えたところで、後方連絡線を襲撃されたのです。 それで、お腹が減って、食糧が祖国に帰るまで届かないかもしれない、という不安を覚えるようになったら、とにもかくにも、撤退したくなりません? そこへ撤退論議が起こった矢先の敵の一大攻勢です。 長旅で疲れた上に既に及び腰になりかけた側に、補給も地の利もコンディションも故郷防衛のために意欲も何もかも、上回っている側が、満を持して猛然と襲い掛かったのです。 しかも、同盟側は広範囲に展開していて、ろくに相互の支援ができない状態でした。 自分たちは援軍が来ないのに対して帝国軍は違います。 これは実際そうだったかが、問題ではありません。 攻撃を受けた同盟軍がどう思うかです。 自分たちが察知できないフィールドに敵の援軍や予備兵力があるかもしれない、という不安の中で、攻撃を受けて後退するのですから、同盟軍の各艦隊のメンタルは半ば恐慌状態になってもおかしくありませんでした。 個々の提督の指揮能力の差を割り引いたとしても、一方的な戦いになるのは、無理のないことですよ。

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Q.銀河英雄伝説の銀河ラッシュの時のBGMは何でしたっけ?(思い出せません)あと...

銀河英雄伝説の銀河ラッシュの時のBGMは何でしたっけ?(思い出せません)あとわかる方だけで構いませんが、英雄ラッシュになる確率はどれぐらいですか?

A.銀河RUSH ワーグナー 「ワルキューレ 第3幕前奏曲」(ワルキューレの騎行) 銀河RUSH イゼルローン ベートーヴェン 「交響曲第7番 第4楽章」 英雄RUSH ラヴェル 「ボレロ」 英雄RUSH後半 シュトラウス1世 「ラデツキー行進曲」伝説RUSHベートーヴェン 「交響曲第7番 第4楽章」 伝説RUSH後半ニールセン 「交響曲第2番 第4楽章」 通常BONUS ワーグナー 「ローエングリン 第3幕前奏曲」 凱旋BONUS エルガー 「威風堂々 第1番中間部」 空戦ATTACKムソルグスキー 「禿山の一夜」 英雄RUSHになる条件は「12連以下を選択時に、開始からモードD滞在or天井0G短縮している、つまりART連チャン確定の場合の一部」、となっています。基本的には天井0G時や特殊テーブルからのART時に出やすいです。よって基本的には偶数設定の方がなりやすいと言えるでしょう。確率については設定・状況によって大きく変わりますから「○%」と断言することはできないというのがホンネですかね。

Q.銀河英雄伝説で、この音楽はどの場面で使われていましたか?http://www.you...

銀河英雄伝説で、この音楽はどの場面で使われていましたか?http://www.youtube.com/watch?v=i4i0sHmJsHc少し前に質問した方の回答から探したのですがこの曲を探してました。でも、これはどの戦闘場面に使われてましたか?たしかアムリッツア会戦は、これではなく第4楽章のほうだったと思うのですが・・・。

A.アムリッツア星域会戦でなら、ヤン艦隊が最終局面で殿軍として奮戦する(それで前回の大ポカで弱体化したビッテンフェルトがボコられる)場面ですので第16話『新たなる潮流』のAパートになります。

Q.銀河英雄伝説のアスターテ会戦で使われたクラシックはなんでしょう?たぶん...

銀河英雄伝説のアスターテ会戦で使われたクラシックはなんでしょう?たぶんアスターテだったと思うのですが、ちゃーちゃっちゃ ちゃちゃちゃらら!てのが何度も繰り返される音楽です。アニメ第1期のころに使われたと思うのですが・・・。

A.BGM「アスターテ」はニールセン交響曲「不滅」第4楽章です。戦闘シーンその他で、マーラー交響曲第2と第3が多くつかわれています。

Q.パチスロ銀河英雄伝説の事なんですが、過去に同じ質問がありましたらすいま...

パチスロ銀河英雄伝説の事なんですが、過去に同じ質問がありましたらすいません‥ARTは最大で36と聞いてましたが、昨日画面上は36の星?が付いてましたがゲーム数が、1254回になってました。何でか、わかりません!?教えてください。宜しくお願い致します。

A.抽選は33Gと99Gの選択があります。36連中で99Gを引いたと思われます。ほとんどが33Gですけどね。補足33G×35+99G×1=1254G99G選択は1/200くらいだったと思います。

Q.お勧めのアニメはありますか? 改訂版。伝説巨人イデオン。太陽の牙ダグラム...

お勧めのアニメはありますか? 改訂版。伝説巨人イデオン。太陽の牙ダグラム。無敵鋼人ダイターン3最強ロボダイオージャ。無敵ロボトライダーG7。無敵超人ザンボット3。ルパンⅢ世。ドラえもん。破邪巨星Gダンガイオー。機動戦士ガンダム。機動戦士ガンダム逆襲のシャア。機動戦士Vガンダム。機動新世紀ガンダムX。新機動戦記ガンダムW。機動戦士ガンダムSEED。機動戦士ガンダムSEED DESTINY。超獣機神ダンクーガ。勇者ライディーン。勇者特急マイトガイン。勇者王ガオガイガー。機動警察パトレイバー。機動戦艦ナデシコ。魔法少女リリカルなのはシリーズ。とある科学の超電磁砲。ベターマン。ケロロ軍曹。銀河英雄伝説。めぞん一刻。らんま1/2。うる星やつら。ときめきトゥナイト。セーラームーン。シティハンター。北斗の拳。けいおん。涼宮ハルヒの憂鬱。らき☆すた。フルメタルパニック。シャッフル。SchoolDays。ひぐらしのなく頃に。うみねこのなく頃に。金田一少年の事件簿。ネギま!?。機動戦士ガンダム00。コードギアス。彼氏彼女の事情。Fate/staynight。月姫。とらドラ。さよなら絶望先生。ハヤテのごとく!。せんせいのお時間。生徒会の一存。八十年代のジャンプ作品。キン肉マンや聖矢やハイスクール奇面組。新世紀エヴァンゲリオン。 HELLSING。神風怪盗ジャンヌ。キューティーハニー。デビルマン(TV版)。パーマンハットリくんプロゴルファー猿。エスパー魔美。AIR。超時空要塞マクロス。オーガス。ニニンがシノブ伝。クイーンズブレイド。などを見てる人にお勧めの作品はありますか?ハイスクール・オブ・ザ・デッドは視聴予定。ジャンルは何でも有り。引き続きご紹介お願いします。

A.ZガンダムZZガンダム∀ガンダムマクロス7マクロスF交響詩篇エウレカセブンKanonCLANNADAngel Beats!うたわれるものとかオススメですよ。

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「銀河英雄伝説」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者20人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

…もうひとひねり!

投稿日:2010-02-27

★★★☆☆

私は田中芳樹氏の原作の小説から入り、その後ゲームからアニメと親しむにつけ、私にとっては歴史読本『三国志』に次ぎ歴史の意義有り様、人間の魅力を感じさせてくれる大好きな作品の一つとなりました。

本作品についてですが、他の方も記述しているように、リアルタイムの「戦術」シュミレーションが主であり、戦略的内容はほとんどありません(両陣営において数回の選択肢のみで大局への影響はさほどないような気がしま... すべて読む

…もうひとひねり!

投稿日:2010-02-27

★★★☆☆

私は田中芳樹氏の原作の小説から入り、その後ゲームからアニメと親しむにつけ、私にとっては『三国志』に次ぎ歴史の意義有り様、人間の魅力を感じさせてくれる大好きな作品の一つとなりました。

本作品についてですが、他の方も記述しているように、リアルタイムの「戦術」シュミレーションが主であり、戦略的内容はほとんどありません(両陣営において数回の選択肢のみ)。

美麗なグラフィックであり、会戦自体は(一... すべて読む

原作を読んでない人向けに

投稿日:2010-02-04

★★★★★

原作を読んでない人にも十分通用するゲームです。
というか私自身読んでません。
原作は長く、ずいぶん複雑なようで。それらをアニメや
音声、イベントで説明してくれてます。文章の量も適度ですし、
原作を読んだ気分にさせてくれます。まさにメディアミックスの
象徴じゃないでしょうか。原作もプレイが終わったら読みます。

リアルタイムシミュレーションはいくつかやったことはありますが、
あまり好みではあり... すべて読む

銀河英雄伝説

投稿日:2009-08-17

★★★★☆

ついつい嵌ってしまい、徹夜で遊んでしまいました。強さを調節できるので、自分が勝つレベルで何回も対戦出来て面白いです。コツを掴んでから、同等レベルで対戦することも出来ます。 すべて読む

うーん

投稿日:2009-06-23

★★★☆☆

予約して買いましたが、正直いってそんなにヤリ込んでいません。
みなさん書かれているように純戦術ゲームな上に、キャラクターがほとんど全面にはできません。そのため単調で飽きてしまいました。
個人的に好きだったIVは、好きな提督を主人公に選んで、好きな部下を引き抜いて自分の艦隊を編成する楽しみがありました。戦功を上げて階級が上がると指揮できる艦隊の規模を大きくでき戦略戦術の幅も広がり、あげくクーデ... すべて読む

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