「銀河英雄伝説」関連Q&A
Q.銀河英雄伝説の空戦ATTACK突入時のタイトル色の期待度って詳細...
銀河英雄伝説の空戦ATTACK突入時のタイトル色の期待度って詳細どうなっているんですか???
A.発表されている期待値は下の回答者様の言われる通りだが、個人的には納得していない・・。スターマイル0個および1個=白スターマイル2個=青スターマイル3個=黄スターマイル4個=緑スターマイル5個=赤に対応します。あと7揃い確定のレインボーこのAT空戦アタックは、押し順ベルが成立したのに、ナビが発生せず、ベルを取りこぼしてしまうと終了します。(ベル取りこぼし時の出目は、上段ベルテンパイ形のハズレです)AT時の背景の色は上記のように、スターマイル個数によって、白<青<黄<緑<赤と期待度が高くなるのはご存知と思います。ATに突入して、押し順ベルがはじめて(1回目)成立した際には押し順ナビが発生します。AT時には、この押し順ベルが入賞(リール上で揃うこと)した際に、次回の押し順ベル成立時にナビするかどうかのナビ獲得抽選を行います。色がよくなるにつれて、このベルナビ獲得抽選のナビ獲得率が高くなるために、AT空戦アタックが長く続きやすくなります。ちなみに、ベルナビ獲得率は白=65.51%青=87.89%黄=93.38%緑=95.86%赤=97.25%となり、最初の一回目の押し順ベル時にはナビがあることを勘案すると、平均的なベルナビ回数は、平均連ちゃん数+1となるため、以下のようになると考えています。白=3.89回青=9.25回黄=16.1回緑=25.15回赤=37.3回そして、共通ベルを除いた、押し順ベルの成立確率=1/3.19ですので、AT空戦アタックの平均継続ゲーム数は、上記の回数の3.19倍になると期待できます。(実際には自力正解もありうるので、下の数値よりも少し長くなる)私の思う平均継続数と、その右に( )内に解析発表されている平均継続ゲーム数も以下に書きます。白=12.4G (12.9G)青=29.5G (25.6G)黄=51.4G (38.5G)緑=80.2G (56.3G)赤=119.0G (64G)となり、解析値と、継続率とシステムから、私の考える継続数には大きな違いがあります。解析値の継続率が違うのか?平均継続数が違うのか?はたまた私のシステム理解が違うのかは?はっきりしません。AT中の777揃いの確率は、通常時の10倍以上に跳ね上がり、1/128となります。上記の平均継続の期待値の中で、この1/128という確率の777揃いが成立する確率が、空戦アタックのART銀河ラッシュ突入期待度となります。なので、{(上記の平均期待ゲーム数)/128}={ART平均突入期待度}となります。解析値の方が正しいとするなら、たとえば、背景が赤の場合、平均期待ゲーム数は64Gですので、ART突入期待度=64/128=50%となります。ただ勘違いしないでほしいのは、64G内に777が引ける確率は50%ではなく、到底それには及ばず、詳しく計算はしませんが、20%くらいでしょう・・。平均64Gだが、時には長く続くことも、またはそれより短いことも当然あり、全てを合わせた結果が50%になるということです。なので、背景の色がいくら良くても、運悪くベルナビの継続抽選に漏れてしまったら、全く駄目ですし、ベルナビ抽選に当たり続けても、1/128の777揃いの抽選に外れ続けたらどうしようもありません・・。あくまで、平均期待値です。長くなり、わけわからないかもしれませんが・・。悪しからず・・。
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Q.続きが気になって仕方なかったアニメ!すでに放送が終了したものでお願いし...
続きが気になって仕方なかったアニメ!すでに放送が終了したものでお願いします。続きが気になって仕方ない、仕方なかったアニメはなんでしたか??ビデオやDVDを一気に借りて見ちゃった、または見たくなるような作品を教えてください。できれば、ストーリー重視で1話完結型ではないものをお願いします。例をあげるとするとゲーム、小説未読のわたしにとってひぐらしのなく頃に はかなり展開が気になるアニメでした。銀河英雄伝説や巌窟王などなど。
A.妄想代理人レンタル屋で借りて一気に3巻まで見た。速攻で返却して続きを借りようと思ったら借りられてて悶々と一週間待った(ネタばれされてもいやなのでネットでも見ないようにしてた)http://www.mousou.tv/
Q.銀河英雄伝説でアンネローゼと仲が良かった黒髪の男爵夫人って誰の奥様です...
銀河英雄伝説でアンネローゼと仲が良かった黒髪の男爵夫人って誰の奥様ですか?
A.ヴェストパーレ男爵夫人です。誰かの奥さんではなく、夫人自身が男爵家の当主です。ピアニスト、散文詩人、画家など、売れない芸術家のパトロンになっていて、7人の愛人がいる豪快な方です。
Q.設定6なら次のうちどれを打ちますか?①エウレカセブン ②青ドン ③銀河英雄伝...
設定6なら次のうちどれを打ちますか?①エウレカセブン ②青ドン ③銀河英雄伝説 ④カイジ2来月3日にぞろ目イベントで末尾3番台は6確定です。みなさんならどれを打ちますか?ちなみにそれぞれ一日ぶん回して得られる期待収支(実践値での)や、6でもこんな展開になったら負ける!みたいな事を教えて頂けたら幸いです。稚拙な文章で申し訳ありませんが回答宜しくお願い致します。
A.順番で言えば③>④>②>①ですね。③はとにかく機械割りが119%と最高値で、尚且つ設定6の判別が容易で確信を持ちやすい。ART機種なので大勝も望めます。多分、誰もが真っ先に狙うかと。ちなみに一日打った期待収支は114000円です。次は④ですね。ボーナスで出玉を増やし、高いボーナス確率なので安定します。尚且つ設定6の判別もしやすく、機械割りも115%あるので物凄い安定して4000枚くらい出ます。ちなみに期待収支は9万円です①と②は、機械割りとしては同じようなものなんですが①はART機種なので不安定なんですよね。ボーナスとARTがうまく絡まないとまとまった出玉が得られない。ARTだけ引いても、ボーナスだけ引いてもダメです。その反面、一撃の可能性はあるんですがね②はボーナスのみで出玉を増やし、コイン持ちも良くBIG1回で350枚以上取れる安定型ですどちらも機械割りは112%くらいですので、期待収支は7万円くらいです多分ほとんどの人が、この順番で狙うかと。少なくとも、③と④の順位は不動かと
Q.パチスロ銀河英雄伝説の天井に関して質問です。あまり打ったことがないので...
パチスロ銀河英雄伝説の天井に関して質問です。あまり打ったことがないので天井をコソコソ狙いたいのですが、画像のグラフはARTに突入しているのでしょうか?ART間1600Gならもう少しなのかなぁ…と思っています。ちなみにボーナスは6回。最高出玉は235枚と言う実に微妙な枚数です。わかる方ご教示お願いします。
A.最高出玉が235枚あるということは、一回はARTに入っていると思われます。ボーナスの獲得枚数が確か105枚くらいだったので、ART以外ではボーナスを立て続けに少なくとも三回は引かないとその枚数は出ないからです。
Q.銀河英雄伝説のユリアン、アッテンボロー、シェーンコップ、ポプランを実写...
銀河英雄伝説のユリアン、アッテンボロー、シェーンコップ、ポプランを実写にするとシェーンコップは佐藤浩市、アッテンボローはウエンツ瑛士だと思うですがユリアンとポプランを実写にすると誰だと思いますか?
A.というか、西洋人の彼らなのに、日本人俳優をあてるのですか?私なら、ハリウッド俳優をキャスティングしますね。シェーンコップは、ティモシー・ダルトン以外、ありえないでしょう。007シリーズあたりの彼が良いかな?アッテンボロー、ユリアンは・・・難しい。ちなみに、ルビンスキーは、「地獄の黙示録」時のマーロン・ブランド。メルカッツは、チャールズ・ブロンソン。アイゼナッハは、「バットマンビギンズ」でブルース・ウェインを演じる時のクリスチャン・ベール。あえて日本人を探しても・・・いないでしょう。写真はティモシー・ダルトンです。
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「銀河英雄伝説」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者20人の評価は3.5点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
…もうひとひねり!
投稿日:2010-02-27




私は田中芳樹氏の原作の小説から入り、その後ゲームからアニメと親しむにつけ、私にとっては『三国志』に次ぎ歴史の意義有り様、人間の魅力を感じさせてくれる大好きな作品の一つとなりました。
本作品についてですが、他の方も記述しているように、リアルタイムの「戦術」シュミレーションが主であり、戦略的内容はほとんどありません(両陣営において数回の選択肢のみ)。
美麗なグラフィックであり、会戦自体は(一... すべて読む
原作を読んでない人向けに
投稿日:2010-02-04




原作を読んでない人にも十分通用するゲームです。
というか私自身読んでません。
原作は長く、ずいぶん複雑なようで。それらをアニメや
音声、イベントで説明してくれてます。文章の量も適度ですし、
原作を読んだ気分にさせてくれます。まさにメディアミックスの
象徴じゃないでしょうか。原作もプレイが終わったら読みます。
リアルタイムシミュレーションはいくつかやったことはありますが、
あまり好みではあり... すべて読む
銀河英雄伝説
投稿日:2009-08-17




ついつい嵌ってしまい、徹夜で遊んでしまいました。強さを調節できるので、自分が勝つレベルで何回も対戦出来て面白いです。コツを掴んでから、同等レベルで対戦することも出来ます。 すべて読む
うーん
投稿日:2009-06-23




予約して買いましたが、正直いってそんなにヤリ込んでいません。
みなさん書かれているように純戦術ゲームな上に、キャラクターがほとんど全面にはできません。そのため単調で飽きてしまいました。
個人的に好きだったIVは、好きな提督を主人公に選んで、好きな部下を引き抜いて自分の艦隊を編成する楽しみがありました。戦功を上げて階級が上がると指揮できる艦隊の規模を大きくでき戦略戦術の幅も広がり、あげくクーデ... すべて読む
ちょっと期待はずれ
投稿日:2009-05-30




艦隊戦のみをクローズアップしたゲームです。派手なグラフィックに慣れてしまえば飽きてしまいます。もう少しじっくり遊べるものを期待してたんですけど残念です。今はhttp://www.ogame.jp/で自由惑星同盟を作って遊んでますw すべて読む




















