「銀河英雄伝説」の動画・トレーラー一覧
青ドン 花火の極 超強力→チェコチェ☆高設定を引き寄せる極めつけのコツご紹介pachislowin.spe.client.jp
再生回数:10899 評価: ★★☆☆☆ 追加日:2010-01-22 04:49:23
緑ドン 一撃4000枚オーバー。53連荘はおったまげた。 ☆高設定を引き寄せる極めつけのコツご紹介pachislowin.spe.client.jp
再生回数:9896 評価: ☆☆☆☆☆ 追加日:2010-01-22 04:47:31
いつもはスケボーに乗ってるドンちゃんがロケットに!! ☆高設定を引き寄せる極めつけのコツご紹介pachislowin.spe.client.jp
再生回数:5210 評価: ☆☆☆☆☆ 追加日:2010-01-22 04:46:50
緑ドン攻略 解説(文字版)です。 ☆高設定を引き寄せる極めつけのコツご紹介pachislowin.spe.client.jp
再生回数:8880 評価: ☆☆☆☆☆ 追加日:2010-01-21 06:06:25
エウレカセブン 実践。いわゆる777が揃ったとこの動画。 ☆高設定を引き寄せる極めつけのコツご紹介pachislowin.spe.client.jp
再生回数:109825 評価: ★☆☆☆☆ 追加日:2010-01-21 05:14:20
エウレカセブン 実践。フットサルミッション逆転☆高設定を引き寄せる極めつけのコツご紹介pachislowin.spe.client.jp
再生回数:7074 評価: ☆☆☆☆☆ 追加日:2010-01-21 05:12:46
青ドン対決続きです。 ★お知らせ> 5号機の高設定台を打つ前から見抜く、高設定引き寄せの法則をご紹介中です。 katsushikanai.perfect.ukime.org キーワードパチスロ スロ...
再生回数:25514 評価: ☆☆☆☆☆ 追加日:2010-01-12 02:23:06
青ドン対決続きです。 ★お知らせ> 5号機の高設定台を打つ前から見抜く、高設定引き寄せの法則をご紹介中です。 katsushikanai.perfect.ukime.org キーワードパチスロ スロ...
再生回数:23357 評価: ☆☆☆☆☆ 追加日:2010-01-12 02:00:32
青ドン対決です。大当たりでパイパ~イ! ★お知らせ> 5号機の高設定台を打つ前から見抜く、高設定引き寄せの法則をご紹介中です。 katsushikanai.perfect.ukime.org キーワ...
再生回数:40266 評価: ☆☆☆☆☆ 追加日:2010-01-09 14:15:35
銀河英雄伝説第021話「ドーリア星域会戦、そして・・・」名言
銀河英雄伝説語録というブログを運営しています。ぜひ見てみてください。 taketan22.blog72.fc2.com
再生回数:4706 評価: ★★★★★ 追加日:2009-12-31 05:51:15「銀河英雄伝説」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者20人の評価は3.5点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
…もうひとひねり!
投稿日:2010-02-27




私は田中芳樹氏の原作の小説から入り、その後ゲームからアニメと親しむにつけ、私にとっては歴史読本『三国志』に次ぎ歴史の意義有り様、人間の魅力を感じさせてくれる大好きな作品の一つとなりました。
本作品についてですが、他の方も記述しているように、リアルタイムの「戦術」シュミレーションが主であり、戦略的内容はほとんどありません(両陣営において数回の選択肢のみで大局への影響はさほどないような気がしま... すべて読む
…もうひとひねり!
投稿日:2010-02-27




私は田中芳樹氏の原作の小説から入り、その後ゲームからアニメと親しむにつけ、私にとっては『三国志』に次ぎ歴史の意義有り様、人間の魅力を感じさせてくれる大好きな作品の一つとなりました。
本作品についてですが、他の方も記述しているように、リアルタイムの「戦術」シュミレーションが主であり、戦略的内容はほとんどありません(両陣営において数回の選択肢のみ)。
美麗なグラフィックであり、会戦自体は(一... すべて読む
原作を読んでない人向けに
投稿日:2010-02-04




原作を読んでない人にも十分通用するゲームです。
というか私自身読んでません。
原作は長く、ずいぶん複雑なようで。それらをアニメや
音声、イベントで説明してくれてます。文章の量も適度ですし、
原作を読んだ気分にさせてくれます。まさにメディアミックスの
象徴じゃないでしょうか。原作もプレイが終わったら読みます。
リアルタイムシミュレーションはいくつかやったことはありますが、
あまり好みではあり... すべて読む
銀河英雄伝説
投稿日:2009-08-17




ついつい嵌ってしまい、徹夜で遊んでしまいました。強さを調節できるので、自分が勝つレベルで何回も対戦出来て面白いです。コツを掴んでから、同等レベルで対戦することも出来ます。 すべて読む
うーん
投稿日:2009-06-23




予約して買いましたが、正直いってそんなにヤリ込んでいません。
みなさん書かれているように純戦術ゲームな上に、キャラクターがほとんど全面にはできません。そのため単調で飽きてしまいました。
個人的に好きだったIVは、好きな提督を主人公に選んで、好きな部下を引き抜いて自分の艦隊を編成する楽しみがありました。戦功を上げて階級が上がると指揮できる艦隊の規模を大きくでき戦略戦術の幅も広がり、あげくクーデ... すべて読む
「銀河英雄伝説」についてみんなが質問しているのは?
Q.銀河英雄伝説の銀河ラッシュの時のBGMは何でしたっけ?(思い出せません)あと...
銀河英雄伝説の銀河ラッシュの時のBGMは何でしたっけ?(思い出せません)あとわかる方だけで構いませんが、英雄ラッシュになる確率はどれぐらいですか?
A.銀河RUSH ワーグナー 「ワルキューレ 第3幕前奏曲」(ワルキューレの騎行) 銀河RUSH イゼルローン ベートーヴェン 「交響曲第7番 第4楽章」 英雄RUSH ラヴェル 「ボレロ」 英雄RUSH後半 シュトラウス1世 「ラデツキー行進曲」伝説RUSHベートーヴェン 「交響曲第7番 第4楽章」 伝説RUSH後半ニールセン 「交響曲第2番 第4楽章」 通常BONUS ワーグナー 「ローエングリン 第3幕前奏曲」 凱旋BONUS エルガー 「威風堂々 第1番中間部」 空戦ATTACKムソルグスキー 「禿山の一夜」 英雄RUSHになる条件は「12連以下を選択時に、開始からモードD滞在or天井0G短縮している、つまりART連チャン確定の場合の一部」、となっています。基本的には天井0G時や特殊テーブルからのART時に出やすいです。よって基本的には偶数設定の方がなりやすいと言えるでしょう。確率については設定・状況によって大きく変わりますから「○%」と断言することはできないというのがホンネですかね。






























